Jeu du 10

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Le jeu du 10 est le jeu de cartes officiel de l'association. C'est un jeu de levées qui a été introduit par Charles.

Règles

Matériel et organisations

Le jeu du 10 se joue en 2 équipes de deux.

Le paquet de cartes utilisé pour jouer au 10 est un paquet standard auquel on enlève les cartes de valeur 2, 3, et 4 ainsi que les jokers. Il y a donc 40 cartes dans le jeu. On a donc les valeurs, pour chaque sorte, (en ordre du moins fort au plus fort) : 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A.

But du jeu

Le but du jeu est d'être l'équipe qui finit avec un nombre de points supérieur à sa mise après les 10 levées qui composent une partie. À la fin d'une levée, l'équipe qui a gagnée celle-ci (Voir Déroulement d'une levée) fait des points selon les cartes qui composent la levée remportée. Les 10 et les as valent 10 points, les 5 valent 5 points et les autres cartes ne valent aucun point.

Début de partie

Au début de la partie, chaque joueur s'installe en face de son coéquipier autour de la zone de jeu centrale. Le paquet de carte est brassé par l'un des joueurs puis chaque joueur reçoit 10 cartes. Le joueur à la gauche du joueur qui a brassé est le premier qui a l'opportunité de miser.


Déroulement d'une levée

Le jeu se déroule en sens horaire, vu de haut en regardant vers le sol.

À chacune des 10 levées, tous les 4 joueurs doivent jouer une des cartes de leur main. La carte jouée la plus forte fait remporter la levée et ses points à l'équipe de son joueur. Les points d'une levée sont la somme des points que valent les cartes jouées dans la levée. Le but du 10 est de remporter plus de points que l'on a misé.


Le 10 se joue par 4 personnes en 2 équipes de deux joueurs qui sont face à face. Chaque joueur commence avec 10 cartes du paquet dans sa main.

La première personne à jouer lors d'une levée détermine la sorte demandée lors de cette levée. Tous les autres joueurs doivent fournir une carte de cette sorte s'ils peuvent. La première personne à jouer lors d'une levée est le vainqueur de la levée précédente sauf dans le cas de la première levée où elle est le vainqueur de la mise.

Lors de la mise, chaque joueur doit miser selon le nombre de points qu'il croit pouvoir faire lors de la partie avec son coéquipier. La première personne à miser doit choisir un montant légal, puis les autres doivent renchérir avec une mise strictement plus grande ou passer et quitter la mise. Les valeurs de mise légales commencent à 50 et monte en bond de 5 jusqu'à 100. La dernière personne à miser lors de la mise est le vainqueur de la mise.

Statistiques

Répartition

Les répartitions les plus fréquentes des quatre sortes entre les mains des quatre joueurs vont comme suit[1]. Il s’agit également des fréquences de répartition des quatre sortes dans la main de n’importe quel joueur.

Répartition 4,3,2,1 3,3,2,2 4,2,2,2 3,3,3,1 5,2,2,1 5,3,1,1 4,3,3,0 5,3,2,0 4,4,1,1 4,4,2,0 5,4,1,0 6,2,1,1 6,3,1,0 6,2,2,0 7,2,1,0
Fréquence 32,1% 20,7% 9,0% 8,1% 7,2% 4,3% 4,3% 3,8% 3,1% 2,8% 1,5% 1,3% 0,71% 0,60% 0,15%

Exemple 1: La probabilité que 4 cartes de cœur soient dans la main d’un seul joueur et que les trois autres aient chacun 2 cœur (4,2,2,2) est de 9%. C’est aussi la probabilité que la main d’un joueur soit composée de 4 cartes de la même sorte, puis 2 cartes de chaque autre sorte.

Exemple 2: La probabilité d’avoir une ou plusieurs «couleurs vides» (aucune carte de cette couleur dans la main d’un joueur) est de 14%.

Liens externes

Références