GULLUM/Ateliers/Licences de logiciel et droit d’auteur
Objectifs pédagogiques
- Comprendre c'est quoi le droit d'auteur
- Comprendre que le droit d'auteur existe par défaut pour tout son code
- Différence entre brevets logiciels, droit d'auteur et marques de commerce
- Apprendre les différences entre les licences les plus communes
- Licences restrictive/permissives GPL, LiLiQ, MIT, Apache, MPL, OQL, WTFPL
- Apprendre l'histoire du mouvement du logiciel libre - GNU, FSF
- Creative commons - CC0
- Domaine public
- Copyleft
Activités
- Présentation principale