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	<title>Wiki de l&#039;AÉDIROUM - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wiki.aediroum.ca/index.php?title=Jeu_du_10&amp;diff=94</id>
		<title>Jeu du 10</title>
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		<updated>2023-01-25T01:55:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ecoral360 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;jeu du 10&#039;&#039;&#039; est le jeu de cartes officiel de l&#039;association. C&#039;est un jeu de levées qui a été introduit par Charles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Règles==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Matériel et organisations===&lt;br /&gt;
Le jeu du 10 se joue en 2 équipes de deux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le paquet de cartes utilisé pour jouer au 10 est un paquet standard auquel on enlève les cartes de valeur 2, 3, et 4 ainsi que les jokers. &#039;&#039;&#039;Il y a donc 40 cartes dans le jeu&#039;&#039;&#039;. On a donc les valeurs, pour chaque sorte, (en ordre du moins fort au plus fort) : 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===But du jeu===&lt;br /&gt;
Le but du jeu est d&#039;être l&#039;équipe qui finit avec un nombre de points supérieur à sa mise après les 10 levées qui composent une partie. &lt;br /&gt;
À la fin d&#039;une levée, l&#039;équipe qui a gagnée celle-ci &#039;&#039;(Voir [[#Déroulement d&#039;une levée|Déroulement d&#039;une levée]])&#039;&#039; fait des points selon les cartes qui composent la levée remportée. Les 10 et les as valent 10 points, les 5 valent 5 points et les autres cartes ne valent aucun point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Début de partie===&lt;br /&gt;
Au début de la partie, chaque joueur s&#039;installe en face de son coéquipier autour de la zone de jeu centrale. Le paquet de carte est brassé par l&#039;un des joueurs puis chaque joueur reçoit 10 cartes. Le joueur à la gauche du joueur qui a brassé est le premier qui commence le tour de &#039;&#039;mise&#039;&#039; (Voir &#039;&#039;[[#La mise|La mise]]&#039;&#039;). Le joueur qui a gagné la mise est celui qui commence et qui détermine, par la même occasion, l&#039;atout &#039;&#039;(Voir [[#L&#039;atout|L&#039;atout]])&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====La mise====&lt;br /&gt;
Le gagnant de la mise est le joueur qui mise le plus de points. La mise doit être un multiple de 5 et d&#039;au moins 50 points. Elle correspond au minimum requis de points à faire, par l&#039;équipe qui a remporté la mise, pour gagner la partie. Au début du tour de mise, le joueur à gauche du joueur qui a brassé peut miser (au moins 50 points) ou se retirer de la mise (il perd ainsi son droit de renchérir plus tard). Ensuite, c&#039;est au joueur à sa gauche de faire le même choix, sachant que si le premier joueur a décidé de miser, &#039;&#039;la nouvelle mise doit être supérieure&#039;&#039;. On continue dans le sens horaire jusqu&#039;à ce qu&#039;il ne reste plus qu&#039;une personne n&#039;ayant pas quitter la mise, auquel cas, le joueur qui a miser le plus de points remporte la mise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Si aucun joueur n&#039;a misé et qu&#039;il ne reste plus qu&#039;un joueur dans le processus de mise, celui-ci est obligé de miser&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Déroulement d&#039;une levée===&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule en sens horaire, vu de haut en regardant vers le sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chacune des 10 levées, tous les 4 joueurs doivent jouer une des cartes de leur main. La carte jouée la plus forte fait remporter la levée et ses points à l&#039;équipe de son joueur. Les points d&#039;une levée sont la somme des points que valent les cartes jouées dans la levée. Le but du 10 est de remporter plus de points que l&#039;on a misé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première personne à jouer lors d&#039;une levée détermine la sorte demandée lors de cette levée. &#039;&#039;&#039;Tous les autres joueurs doivent fournir une carte de cette sorte s&#039;ils peuvent&#039;&#039;&#039;. La première personne à jouer lors d&#039;une levée est le vainqueur de la levée précédente sauf dans le cas de la première levée où la première personne est le vainqueur de la mise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statistiques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répartition===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les répartitions les plus fréquentes des quatre sortes entre les mains des quatre joueurs vont comme suit&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gist.github.com/matteodelabre/e35f9e97467ec53cad6f7395f55cbf37 Programme utilisé pour le calcul des répartitions]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Il s’agit également des fréquences de répartition des quatre sortes dans la main de n’importe quel joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Répartition&lt;br /&gt;
| 4,3,2,1&lt;br /&gt;
| 3,3,2,2&lt;br /&gt;
| 4,2,2,2&lt;br /&gt;
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| 5,2,2,1&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| 0,60%&lt;br /&gt;
| 0,15%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Exemple 1: La probabilité que 4 cartes de cœur soient dans la main d’un seul joueur et que les trois autres aient chacun 2 cœur (4,2,2,2) est de 9%. C’est aussi la probabilité que la main d’un joueur soit composée de 4 cartes de la même sorte, puis 2 cartes de chaque autre sorte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Exemple 2: La probabilité d’avoir une ou plusieurs «couleurs vides» (aucune carte de cette couleur dans la main d’un joueur) est de 14%.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_lev%C3%A9es “Jeu de levées” sur Wikipédia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ecoral360</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aediroum.ca/index.php?title=Jeu_du_10&amp;diff=91</id>
		<title>Jeu du 10</title>
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		<updated>2023-01-25T01:23:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ecoral360 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;jeu du 10&#039;&#039;&#039; est le jeu de cartes officiel de l&#039;association. C&#039;est un jeu de levées qui a été introduit par Charles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Règles==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Matériel et organisations===&lt;br /&gt;
Le jeu du 10 se joue en 2 équipes de deux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le paquet de cartes utilisé pour jouer au 10 est un paquet standard auquel on enlève les cartes de valeur 2, 3, et 4 ainsi que les jokers. &#039;&#039;&#039;Il y a donc 40 cartes dans le jeu&#039;&#039;&#039;. On a donc les valeurs, pour chaque sorte, (en ordre du moins fort au plus fort) : 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===But du jeu===&lt;br /&gt;
Le but du jeu est d&#039;être l&#039;équipe qui finit avec un nombre de points supérieur à sa mise après les 10 levées qui composent une partie. &lt;br /&gt;
À la fin d&#039;une levée, l&#039;équipe qui a gagnée celle-ci &#039;&#039;(Voir Déroulement d&#039;une levée)&#039;&#039; fait des points selon les cartes qui composent la levée remportée. Les 10 et les as valent 10 points, les 5 valent 5 points et les autres cartes ne valent aucun point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Début de partie===&lt;br /&gt;
Au début de la partie, chaque joueur s&#039;installe en face de son coéquipier autour de la zone de jeu centrale. Le paquet de carte est brassé par l&#039;un des joueurs puis chaque joueur reçoit 10 cartes. Le joueur à la gauche du joueur qui a brassé est le premier qui a l&#039;opportunité de &#039;&#039;miser&#039;&#039;. Le joueur qui a gagné la mise est celui qui commence et qui détermine, par la même occasion, l&#039;atout &#039;&#039;(Voir L&#039;atout)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====La mise====&lt;br /&gt;
Le gagnant de la mise est le joueur qui mise le plus de points. La mise doit être d&#039;au moins 50 points et correspond au minimum requis de points à faire, par l&#039;équipe qui a remporté la mise, pour gagner la partie. Au début du tour de mise, tous les joueurs font partis du processus de mise. Le joueur à gauche du joueur qui a brassé est le premier à faire un choix. Il peut miser (au moins 50 points) ou se retirer du processus de mise. Ensuite, c&#039;est au joueur à sa gauche de faire le même choix, sachant que si le premier joueur a décidé de miser, &#039;&#039;la nouvelle mise doit être supérieure&#039;&#039;. On continue dans le sens horaire jusqu&#039;à ce qu&#039;il ne reste plus qu&#039;une personne dans le processus de mise. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Si aucun joueur n&#039;a misé et qu&#039;il ne reste plus qu&#039;un joueur dans le processus de mise, celui-ci est obligé de miser&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Déroulement d&#039;une levée===&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule en sens horaire, vu de haut en regardant vers le sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chacune des 10 levées, tous les 4 joueurs doivent jouer une des cartes de leur main. La carte jouée la plus forte fait remporter la levée et ses points à l&#039;équipe de son joueur. Les points d&#039;une levée sont la somme des points que valent les cartes jouées dans la levée. Le but du 10 est de remporter plus de points que l&#039;on a misé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 10 se joue par 4 personnes en 2 équipes de deux joueurs qui sont face à face. Chaque joueur commence avec 10 cartes du paquet dans sa main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première personne à jouer lors d&#039;une levée détermine la sorte demandée lors de cette levée. Tous les autres joueurs doivent fournir une carte de cette sorte s&#039;ils peuvent. La première personne à jouer lors d&#039;une levée est le vainqueur de la levée précédente sauf dans le cas de la première levée où elle est le vainqueur de la mise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la mise, chaque joueur doit miser selon le nombre de points qu&#039;il croit pouvoir faire lors de la partie avec son coéquipier. La première personne à miser doit choisir un montant légal, puis les autres doivent renchérir avec une mise strictement plus grande ou passer et quitter la mise. Les valeurs de mise légales commencent à 50 et monte en bond de 5 jusqu&#039;à 100. La dernière personne à miser lors de la mise est le vainqueur de la mise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statistiques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répartition===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les répartitions les plus fréquentes des quatre sortes entre les mains des quatre joueurs vont comme suit&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gist.github.com/matteodelabre/e35f9e97467ec53cad6f7395f55cbf37 Programme utilisé pour le calcul des répartitions]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Il s’agit également des fréquences de répartition des quatre sortes dans la main de n’importe quel joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| 4,3,2,1&lt;br /&gt;
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| 4,2,2,2&lt;br /&gt;
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| 5,3,1,1&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Exemple 1: La probabilité que 4 cartes de cœur soient dans la main d’un seul joueur et que les trois autres aient chacun 2 cœur (4,2,2,2) est de 9%. C’est aussi la probabilité que la main d’un joueur soit composée de 4 cartes de la même sorte, puis 2 cartes de chaque autre sorte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Exemple 2: La probabilité d’avoir une ou plusieurs «couleurs vides» (aucune carte de cette couleur dans la main d’un joueur) est de 14%.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_lev%C3%A9es “Jeu de levées” sur Wikipédia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ecoral360</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aediroum.ca/index.php?title=Jeu_du_10&amp;diff=87</id>
		<title>Jeu du 10</title>
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		<updated>2023-01-25T00:58:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ecoral360 : /* Règles */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;jeu du 10&#039;&#039;&#039; est le jeu de cartes officiel de l&#039;association. C&#039;est un jeu de levées qui a été introduit par Charles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Règles==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Matériel et organisations===&lt;br /&gt;
Le jeu du 10 se joue en 2 équipes de deux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le paquet de cartes utilisé pour jouer au 10 est un paquet standard auquel on enlève les cartes de valeur 2, 3, et 4 ainsi que les jokers. &#039;&#039;&#039;Il y a donc 40 cartes dans le jeu&#039;&#039;&#039;. On a donc les valeurs, pour chaque sorte, (en ordre du moins fort au plus fort) : 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===But du jeu===&lt;br /&gt;
Le but du jeu est d&#039;être l&#039;équipe qui finit avec un nombre de points supérieur à sa mise après les 10 levées qui composent une partie. &lt;br /&gt;
À la fin d&#039;une levée, l&#039;équipe qui a gagnée celle-ci &#039;&#039;(Voir Déroulement d&#039;une levée)&#039;&#039; fait des points selon les cartes qui composent la levée remportée. Les 10 et les as valent 10 points, les 5 valent 5 points et les autres cartes ne valent aucun point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Début de partie===&lt;br /&gt;
Au début de la partie, chaque joueur s&#039;installe en face de son coéquipier autour de la zone de jeu centrale. Le paquet de carte est brassé par l&#039;un des joueurs puis chaque joueur reçoit 10 cartes. Le joueur à la gauche du joueur qui a brassé est le premier qui a l&#039;opportunité de &#039;&#039;miser&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Déroulement d&#039;une levée===&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule en sens horaire, vu de haut en regardant vers le sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chacune des 10 levées, tous les 4 joueurs doivent jouer une des cartes de leur main. La carte jouée la plus forte fait remporter la levée et ses points à l&#039;équipe de son joueur. Les points d&#039;une levée sont la somme des points que valent les cartes jouées dans la levée. Le but du 10 est de remporter plus de points que l&#039;on a misé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 10 se joue par 4 personnes en 2 équipes de deux joueurs qui sont face à face. Chaque joueur commence avec 10 cartes du paquet dans sa main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première personne à jouer lors d&#039;une levée détermine la sorte demandée lors de cette levée. Tous les autres joueurs doivent fournir une carte de cette sorte s&#039;ils peuvent. La première personne à jouer lors d&#039;une levée est le vainqueur de la levée précédente sauf dans le cas de la première levée où elle est le vainqueur de la mise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la mise, chaque joueur doit miser selon le nombre de points qu&#039;il croit pouvoir faire lors de la partie avec son coéquipier. La première personne à miser doit choisir un montant légal, puis les autres doivent renchérir avec une mise strictement plus grande ou passer et quitter la mise. Les valeurs de mise légales commencent à 50 et monte en bond de 5 jusqu&#039;à 100. La dernière personne à miser lors de la mise est le vainqueur de la mise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statistiques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répartition===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les répartitions les plus fréquentes des quatre sortes entre les mains des quatre joueurs vont comme suit&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gist.github.com/matteodelabre/e35f9e97467ec53cad6f7395f55cbf37 Programme utilisé pour le calcul des répartitions]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Il s’agit également des fréquences de répartition des quatre sortes dans la main de n’importe quel joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| 4,3,2,1&lt;br /&gt;
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| 5,4,1,0&lt;br /&gt;
| 6,2,1,1&lt;br /&gt;
| 6,3,1,0&lt;br /&gt;
| 6,2,2,0&lt;br /&gt;
| 7,2,1,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Fréquence&lt;br /&gt;
| 32,1%&lt;br /&gt;
| 20,7%&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Exemple 1: La probabilité que 4 cartes de cœur soient dans la main d’un seul joueur et que les trois autres aient chacun 2 cœur (4,2,2,2) est de 9%. C’est aussi la probabilité que la main d’un joueur soit composée de 4 cartes de la même sorte, puis 2 cartes de chaque autre sorte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Exemple 2: La probabilité d’avoir une ou plusieurs «couleurs vides» (aucune carte de cette couleur dans la main d’un joueur) est de 14%.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_lev%C3%A9es “Jeu de levées” sur Wikipédia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ecoral360</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aediroum.ca/index.php?title=Jeu_du_10&amp;diff=85</id>
		<title>Jeu du 10</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aediroum.ca/index.php?title=Jeu_du_10&amp;diff=85"/>
		<updated>2023-01-25T00:07:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ecoral360 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;jeu du 10&#039;&#039;&#039; est le jeu de cartes officiel de l&#039;association. C&#039;est un jeu de levées qui a été introduit par Charles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Règles==&lt;br /&gt;
À chacune des 10 levées, tous les 4 joueurs doivent jouer une des cartes de leur main. La carte jouée la plus forte fait remporter la levée et ses points à l&#039;équipe de son joueur. Les points d&#039;une levée sont la somme des points que valent les cartes jouées dans la levée. Le but du 10 est de remporter plus de points que l&#039;on a misé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le paquet de cartes utilisé pour jouer au 10 est un paquet standard auquel on enlève les cartes de valeur 2, 3, et 4 ainsi que les jokers. Il y a donc 40 cartes dans le jeu. Soit pour chaque sorte, les valeurs (en ordre du moins fort au plus fort) : 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A. Toute carte vaut zéro point sauf les 5, les 10 et les as qui valent respectivement 5, 10 et 10 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 10 se joue par 4 personnes en 2 équipes de deux joueurs qui sont face à face. Chaque joueur commence avec 10 cartes du paquet dans sa main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première personne à jouer lors d&#039;une levée détermine la sorte demandée lors de cette levée. Tous les autres joueurs doivent fournir une carte de cette sorte s&#039;ils peuvent. La première personne à jouer lors d&#039;une levée est le vainqueur de la levée précédente sauf dans le cas de la première levée où elle est le vainqueur de la mise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la mise, chaque joueur doit miser selon le nombre de points qu&#039;il croit pouvoir faire lors de la partie avec son coéquipier. La première personne à miser doit choisir un montant légal, puis les autres doivent renchérir avec une mise strictement plus grande ou passer et quitter la mise. Les valeurs de mise légales commencent à 50 et monte en bond de 5 jusqu&#039;à 100. La dernière personne à miser lors de la mise est le vainqueur de la mise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statistiques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Répartition===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les répartitions les plus fréquentes des quatre sortes entre les mains des quatre joueurs vont comme suit&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gist.github.com/matteodelabre/e35f9e97467ec53cad6f7395f55cbf37 Programme utilisé pour le calcul des répartitions]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Il s’agit également des fréquences de répartition des quatre sortes dans la main de n’importe quel joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Répartition&lt;br /&gt;
| 4,3,2,1&lt;br /&gt;
| 3,3,2,2&lt;br /&gt;
| 4,2,2,2&lt;br /&gt;
| 3,3,3,1&lt;br /&gt;
| 5,2,2,1&lt;br /&gt;
| 5,3,1,1&lt;br /&gt;
| 4,3,3,0&lt;br /&gt;
| 5,3,2,0&lt;br /&gt;
| 4,4,1,1&lt;br /&gt;
| 4,4,2,0&lt;br /&gt;
| 5,4,1,0&lt;br /&gt;
| 6,2,1,1&lt;br /&gt;
| 6,3,1,0&lt;br /&gt;
| 6,2,2,0&lt;br /&gt;
| 7,2,1,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;| Fréquence&lt;br /&gt;
| 32,1%&lt;br /&gt;
| 20,7%&lt;br /&gt;
| 9,0%&lt;br /&gt;
| 8,1%&lt;br /&gt;
| 7,2%&lt;br /&gt;
| 4,3%&lt;br /&gt;
| 4,3%&lt;br /&gt;
| 3,8%&lt;br /&gt;
| 3,1%&lt;br /&gt;
| 2,8%&lt;br /&gt;
| 1,5%&lt;br /&gt;
| 1,3%&lt;br /&gt;
| 0,71%&lt;br /&gt;
| 0,60%&lt;br /&gt;
| 0,15%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Exemple 1: La probabilité que 4 cartes de cœur soient dans la main d’un seul joueur et que les trois autres aient chacun 2 cœur (4,2,2,2) est de 9%. C’est aussi la probabilité que la main d’un joueur soit composée de 4 cartes de la même sorte, puis 2 cartes de chaque autre sorte.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Exemple 2: La probabilité d’avoir une ou plusieurs «couleurs vides» (aucune carte de cette couleur dans la main d’un joueur) est de 14%.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_lev%C3%A9es “Jeu de levées” sur Wikipédia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ecoral360</name></author>
	</entry>
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